dnf旭旭宝宝欲打造国服第一鬼泣发现不少人走入误区[新闻]
发布时间:2020-08-28 16:47:32
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来源:腰果厂家
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dnf旭旭宝宝欲打造国服第一鬼泣,发现不少人走入误区!其实现在的鬼泣不是有多么好,只是打团比较有优势,大家看看旭旭宝宝打造的全身增幅15的鬼泣!
地下城与勇士固伤和百分比职业还是有很大的区别的百分比一把高强化武器。没有上限!你固伤锻八顶天!增幅加的力量智力再多也不如百分比的高强化武器!!
dnf鬼泣增幅14,按国服特色也就比增幅红眼有效多了100点武器魔攻,少几百点主属性。在这个两千攻的奶面前,差距连5%都不到,本身25仔就不应该比纯c伤害高,但高增幅下伤害差不多哦!
地下城与勇士鬼泣以前是混伤的!有百分比加成也有固伤的面板比如(500%+1000)!目前超时空boss可以卡伤害,一套下来可以拖延到20 30秒的输出!搞的好boss直接带走了,搞不好剩下20的血正常!修复了下丢伤害的问题,血量防御都没变。
dnf现在的鬼泣的是卡洛 和没改版的弹药平A一样 迟早要吃刀!鬼泣平砍有凯贾和卡洛双加成,一套技能打完卡洛和凯贾的伤害加起来比二觉都高,其实我在想挤挤搭配三觉的那罗掌控者会不会更高,不过现在鬼泣天下第一 打团不要红狗。目前版本就是这样!
地下城与勇士我觉得幻神职业该有的,基本的输出高,然后技能形态好(脱手,不墨迹)先不说剑豪墨迹这事,技能数据还没出来你就说幻神了。很多人都说剑魂比鬼泣技能形态好,其实我觉得鬼泣脱手比你多,控制比你强,伤害比你高,输出比你快。持续,爆发都比你强。又多个大范围技能。真不知道剑魂在吹什么?!
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